Смерть и возрождение «Матрицы онлайн»

Все оригинальные произведения искусства от Sunless Design Когда в 2009 году «Матрица онлайн» объявила о закрытии, моддер по имени Райко решил сохранить ее. Семь лет спустя он все еще работает над этим.
  • Все скриншоты автора

    В первые дни MXOEmu нахлынуло волнение. Воодушевленные успехом Райко, многие из его коллег-моддеров решили отделиться и построить свой собственный MxO эмуляторы. Один из сотрудников, TasteeWheat, сосредоточился на получении MxO 'двери' работали должным образом, анализируя пакетные данные, собранные Райко. Двери могут показаться простыми, но в MxO , двери невероятно сложны: чтобы открыть одну дверь, вам нужно знать расположение и вращательные свойства каждый дверь в игре. TasteeWheat не учел это и вскоре полностью отказался от проекта.

    Другой бывший участник, Аркадий, попытался наладить боевые действия, опять же путем анализа пакетных данных. В отличие от других MMO того времени, бой в MxO разве это не была обычная пошаговая игра. Дальний бой больше походил на шутер от третьего лица, в то время как ближний бой превратился в псевдобойцовскую игру, камера смещалась в одну плоскость, а игроки участвовали в схватках, комбо и ярких ударах ногами. С такой сложной боевой системой Аркадий не добился больших успехов. Он тоже отказался от проекта, и вскоре Райко остался единственным моддером.



    Все оригинальные произведения искусства от Sunless Design.